基础属性

目录

三围与抗性

  攻击:同伴的基础攻击力,随同伴升级、进化而成长。

  防御:同伴的基础防御力,随同伴升级、进化而成长。

  生命:同伴的基础生命值,随同伴升级、进化而成长。

  战斗中的实际生命=(所有上场伙伴的生命之和+所有阵法队伙伴的生命之和)*技能加成。

  抵抗:被造成属性伤害时抵抗该属性的能力,根据五行相克决定,如水系同伴初始拥有金抵抗0、木抵抗0、水抵抗0、火抵抗50%、土抵抗0%。不随升级、进化而成长。

  克制:对敌方造成伤害时克制其属性的能力,根据五行相克决定,如水系同伴初始拥有金克制0、木克制0、水克制0、火克制50%、土克制0%。不随升级、进化而成长。  

伙伴克制与抵抗表(百分比)

五行克制






克制0
克制50
克制0
克制0
克制0

克制0
克制0
克制0
克制0
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克制0
克制0
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克制0
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克制50
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五行抵抗






抵抗0
抵抗50
抵抗0
抵抗0
抵抗0

抵抗0
抵抗0
抵抗0
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抵抗50

抵抗0
抵抗0
抵抗0
抵抗50
抵抗0

抵抗50
抵抗0
抵抗0
抵抗0
抵抗0

抵抗0
抵抗0
抵抗50
抵抗0
抵抗0

进阶,伤害公式

  最终伤害=(攻击方攻击*技能加成*操作加成系数-受击方防御*技能加成)*combo数*(1+攻击方克制)/(1+受击方抵抗) 其中,技能包括主动技能、队长技能、被动技能和阵法技能。


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