基础属性
三围与抗性
攻击:同伴的基础攻击力,随同伴升级、进化而成长。
防御:同伴的基础防御力,随同伴升级、进化而成长。
生命:同伴的基础生命值,随同伴升级、进化而成长。
战斗中的实际生命=(所有上场伙伴的生命之和+所有阵法队伙伴的生命之和)*技能加成。
抵抗:被造成属性伤害时抵抗该属性的能力,根据五行相克决定,如水系同伴初始拥有金抵抗0、木抵抗0、水抵抗0、火抵抗50%、土抵抗0%。不随升级、进化而成长。
克制:对敌方造成伤害时克制其属性的能力,根据五行相克决定,如水系同伴初始拥有金克制0、木克制0、水克制0、火克制50%、土克制0%。不随升级、进化而成长。
伙伴克制与抵抗表(百分比)
五行克制 | 金 | 木 | 水 | 火 | 土 |
金 | 克制0 | 克制50 | 克制0 | 克制0 | 克制0 |
木 | 克制0 | 克制0 | 克制0 | 克制0 | 克制50 |
水 | 克制0 | 克制0 | 克制0 | 克制50 | 克制0 |
火 | 克制50 | 克制0 | 克制0 | 克制0 | 克制0 |
土 | 克制0 | 克制0 | 克制50 | 克制0 | 克制0 |
五行抵抗 | 金 | 木 | 水 | 火 | 土 |
金 | 抵抗0 | 抵抗50 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗0 |
木 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗50 |
水 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗50 | 抵抗0 |
火 | 抵抗50 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗0 |
土 | 抵抗0 | 抵抗0 | 抵抗50 | 抵抗0 | 抵抗0 |
进阶,伤害公式
最终伤害=(攻击方攻击*技能加成*操作加成系数-受击方防御*技能加成)*combo数*(1+攻击方克制)/(1+受击方抵抗) 其中,技能包括主动技能、队长技能、被动技能和阵法技能。